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实验5 数独游戏界面设计
阅读量:5361 次
发布时间:2019-06-15

本文共 10364 字,大约阅读时间需要 34 分钟。

课程名称

基于Android平台移动互联网开发

实验日期

2016年4月8日

实验项目名称

数独游戏界面设计

实验地点

S3010

实验类型

□验证型    √设计型    □综合型

学  时

 

一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点)

【目的】

   实现数独游戏的完整界面设计

【要求】

   掌握ActionBar的使用;

 

二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件)

(1)PC机

(2)操作系统:Windows XP

(3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT

三、实验内容及步骤

1)   导入工程Sodoku

2)   添加以下的Activity类

 

3)   添加以下layout资源文件

  

 四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图)

  1. MainActivity.java
package com.example.sukodu;import android.annotation.TargetApi;import android.app.ActionBar;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.MenuInflater;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)public class MainActivity extends Activity {    private Button exitbtn, aboutbtn;    private TextView tv1;    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ActionBar actionBar = getActionBar();        actionBar.show();        ActionBar actionBar1 = getActionBar();// 获取ActionBar对象        actionBar1.setDisplayShowHomeEnabled(true);// 显示应用程序图标        actionBar1.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);// 将应用程序图标转变为可点击图标,并添加一个返回箭头。        tv1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);        Log.i("test", "333333");        final Intent intent = getIntent(); // 获取Intent对象        Bundle bundle = intent.getExtras(); // 获取传递的数据包        tv1.setText("你的名字是:" + bundle.getString("userName"));        aboutbtn = (Button) findViewById(R.id.about_btn);        exitbtn = (Button) findViewById(R.id.exit_btn);        exitbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                // TODO Auto-generated method stub                // startActivity(intent);                setResult(0x1717, intent);                Log.i("test", "444444");                finish();            }        });        aboutbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View arg0) {                // TODO Auto-generated method stub                Intent intent = new Intent();                intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);                startActivity(intent);                //finish();            }        });    }    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // TODO Auto-generated method stub        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);        inflater.inflate(R.menu.main, menu);        return super.onCreateOptionsMenu(menu);    }    @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (item.getItemId()) {        /*         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =         * new Intent(this, MainActivity.class); //         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);         * startActivity(intent); break;         */        case R.id.help:            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);            startActivity(intent1);            // finish();            break;        case R.id.about:            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);            startActivity(intent2);            // finish();            break;        case R.id.newgame:            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);            startActivity(intent3);            // finish();            break;        default:            break;        }        return super.onOptionsItemSelected(item);    }    /*     * @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // TODO     * Auto-generated method stub getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);     * return true; }     *      * @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO     * Auto-generated method stub if (item.getItemId()==R.id.set) { Intent     * intent=new Intent();     * intent.setClass(MainActivity.this,ShuduSettings.class);     * startActivity(intent); finish();     *      * } return true; }     */}

2.About.java

package com.example.sukodu;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuInflater;import android.view.MenuItem;public class About extends Activity{    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.about_layout);    }    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // TODO Auto-generated method stub        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);        inflater.inflate(R.menu.main, menu);        return super.onCreateOptionsMenu(menu);    }    @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (item.getItemId()) {        /*         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =         * new Intent(this, MainActivity.class); //         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);         * startActivity(intent); break;         */        case R.id.help:            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);            startActivity(intent1);            // finish();            break;        case R.id.about:            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);            startActivity(intent2);            // finish();            break;        case R.id.newgame:            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);            startActivity(intent3);            // finish();            break;        default:            break;        }        return super.onOptionsItemSelected(item);    }}

3.Help.java

package com.example.sukodu;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuInflater;import android.view.MenuItem;public class Help extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.help_layout);    }    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // TODO Auto-generated method stub        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);        inflater.inflate(R.menu.main, menu);        return super.onCreateOptionsMenu(menu);    }    @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (item.getItemId()) {        /*         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =         * new Intent(this, MainActivity.class); //         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);         * startActivity(intent); break;         */        case R.id.help:            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);            startActivity(intent1);            // finish();            break;        case R.id.about:            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);            startActivity(intent2);            // finish();            break;        case R.id.newgame:            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);            startActivity(intent3);            // finish();            break;        default:            break;        }        return super.onOptionsItemSelected(item);    }}

4.New_Game.java

package com.example.sukodu;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuInflater;import android.view.MenuItem;public class New_Game extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.newgame_layout);    }    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        // TODO Auto-generated method stub        MenuInflater inflater = new MenuInflater(this);        inflater.inflate(R.menu.main, menu);        return super.onCreateOptionsMenu(menu);    }    @Override    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {        // TODO Auto-generated method stub        switch (item.getItemId()) {        /*         * case android.R.id.home: // 创建启动MainActivity的Intent Intent intent =         * new Intent(this, MainActivity.class); //         * 添加额外的Flag,将Activity栈中处于MainActivity之上的Activity弹出         * intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);         * startActivity(intent); break;         */        case R.id.help:            Intent intent1 = new Intent(this, Help.class);            startActivity(intent1);            // finish();            break;        case R.id.about:            Intent intent2 = new Intent(this, About.class);            startActivity(intent2);            // finish();            break;        case R.id.newgame:            Intent intent3 = new Intent(this, New_Game.class);            startActivity(intent3);            // finish();            break;        default:            break;        }        return super.onOptionsItemSelected(item);    }}

5.AndroidManifest.xml

1) 完成设计后,界面运行如下

初始界面:

新游戏界面:(注:此界面只是背景,可以自由更换,下同)

 

帮助界面:

关于界面:

 

五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见)

在这次实验中,自学了老师的参考文档,然后理解后尝试应用在数独游戏界面上,出现了一些语法错误,但通过修改代码或者导入包改正了,

还有一些逻辑上的错误,比较难以发现,所以耗时相对更多些。由于达不到自己理想的效果,通过改代码以及不断运行,最终实现了总体要求

达到的效果。还有一个问题就是版本过低,导致运行不了ActionBar功能,程序崩溃了,但是导入了Android ADK Version18的工具,修改

了Manifest.xml文件的minSDK Version以及Target SDK Version后完美的解决了这个问题。当然,以后还需不断加强Android学习,改善这代码。

实验评语

 

实验成绩

 

指导教师签名:              年   月   日

转载于:https://www.cnblogs.com/iTues/p/5394063.html

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